VFX background
VFX Realtime Expert · Unreal Engine · Tech Artist

GABRIEL
WILLIAMS

Niagara FX · Shaders · Environnements Temps Réel · Unreal Engine
Créateur d'effets visuels immersifs pour jeux vidéo, animation & film. Disponible pour rejoindre un studio.

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Unreal Engine 5
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Génération Procédurale
Environnements 3D
Post Process
Blender
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Mon parcours

EXPÉRIENCES

04 entrées
Janv. 2025
Mars 2025
Formation
Cisco Networking Academy — Python Scripting
Programmation Python appliquée — algorithmique, automatisation et logique de scripting. Complémentaire au pipeline Houdini / UE5.
Août 2022
Janv. 2025
Expertise
VFX Unreal Engine & Houdini — Autodidacte
Formation intensive sur Houdini et techniques procédurales, simulation 3D. Maîtrise des VFX avec Unreal Engine pour l'intégration temps réel.
Janv. 2023
Août 2024
Enseignement
Professeur VFX & Unreal Engine — Indépendant
Enseignement de techniques VFX et Unreal Engine à des particuliers et étudiants. Mentorat en développement de jeux et FX.
2020
Août 2022
Bachelor
LISAA — Bachelor Tech Art Jeux Vidéo
Houdini, Blender, Photoshop, Substance Painter, Unreal Engine. Bases solides en pipeline jeux vidéo et production d’assets 3D.
Qui suis-je

À PROPOS

VFX Artist passionné et curieux, je crée des effets visuels immersifs et innovants pour jeux vidéo, cinéma et projets interactifs.

Mon parcours mêle formation académique et autodidaxie : Bac pro AMACV, bachelor Tech Art à LISAA, puis trois années de pratique intensive sur Blender, Unreal Engine et Houdini.

Parallèlement, je rédige un livre sur les techniques de production VFX, et j'ai enseigné et mentoré des étudiants en développement de jeux et FX.

Je cherche à rejoindre un studio pour contribuer à des projets ambitieux — créativité, rigueur technique et vision expérimentale.

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Logiciels
Unreal Engine 5
Houdini FX
Blender
Material Maker
Substance Designer
DaVinci Resolve
Premiere Pro
Compétences
Niagara FX
Shaders & Texturing
Environnements 3D
Post Process
Génération procédurale
Gabriel Williams
Mes travaux

PORTFOLIO

03 catégories
01
Cinématiques & Univers 3D
Environnements immersifs, scènes et cinématiques temps réel dans Unreal Engine 5.
02
Effets Visuels (VFX)
Effets stylisés et réalistes avec Niagara — explosions, smoke, dissolve, magic FX.
03
Mon Livre VFX
Carnet de recherches, réflexions et méthodologies VFX — work in progress.
Ressources & outils

APPRENTISSAGE

Simulateurs 2D & 3D
Simulateurs interactifs pour comprendre les systèmes de particules, forces physiques et génération procédurale en temps réel.
Docs de cours VFX
Documents de cours sur Niagara, Houdini, les shaders et la production VFX — utilisés pour l'enseignement, en accès libre.
Sliders & Ressources
Timeline interactive de l'histoire du jeu vidéo et des VFX. Références et documentation incontournables pour tout tech artist.
Travaillons ensemble

CONTACT

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Je recherche activement une opportunité en studio — VFX réaliste ou stylisé, Tech Art, environnements temps réel. Contactez-moi pour discuter de vos besoins.